La Renaissance de Myrrha
Un murmure s’éleva dans le vent, faible mais insistant, porté à travers les vallées, les montagnes et les océans. Un seul mot : « Myrrha », un appel qui résonnait comme une promesse de renaissance. Ceux qui l’entendaient étaient liés par un passé commun et une dette envers le monde.
Severus, guerrier au regard grave, fut le premier à entendre l’appel. Ensuite, ce fut Vezerah, la mage aux ombres dansantes, qui le rejoignit. Un à un, Flem1997, Yahiko, Soga, Dreyk, Maltal et Shyless furent attirés par le murmure jusqu’à un lieu oublié : le Sanctuaire d’Équilibre, là où autrefois la Sphère de Vie avait été gardée.
Les lieux étaient ravagés, les pierres sacrées brisées. Sur un piédestal vide, des inscriptions anciennes racontaient un sinistre message : la Sphère avait été volée, et sans elle, le monde sombrerait dans le chaos.
Vezerah, traduisant les runes, déclara : « Myrrha veut dire renaissance, mais sans la Sphère, ce monde n’en aura aucune. »
Severus, serrant son épée, répondit : « Alors nous la retrouverons. Ensemble. »
La guilde, à nouveau réunie, entama sa quête, déterminée à résoudre l’énigme du vol, retrouver la Sphère, et restaurer l’équilibre du monde.
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