| ALLIAGE -- Armée*Royale | |
| Description :
Identité: Nom: Inconnu. Physique: Âge: Dans les 25 ans Mental:Code morale (D'après les écrits de Seidra) * Amitié (c'est le plus pur des sentiments humains) Alignement: Loyal neutre. Pacte avec Vanilius: Pour avoir retardé le moment fatal, un pacte à été scellé avec Vanilius. Son corps possède sa marque, qui apparaît lorsqu'une partie du dieu est transmise par lui ou inversement. Pour rester en vie, le sceau doit recevoir des âmes pour le nourrir. Sans cela il deviendrait apparent, et se nourrirait de l'âme de son porteur. Énergie obtenue et non utilisée (Personne tuée sur le jeu et nombres de fioles de sang sacrifiées de personnage RP): 41âmes et 1fiole. (en pause)
Général des armées Imperiales: Suite à sa nomination au poste de Général, Alliage est devenu l'un des dirigeants de l'armée, il conseil, soutient et suit les ordres de l'Empereur Kadea Owaryn. Tout ce qui touche de près ou de loin à l'ordre militaire le concerne directement, et de très nombreux rapports lui sont rendus quotidiennement sur les évolutions de l'armée. Tout nouveau soldat ou gradé de l'armée est placé sous sa responsabilité. Équipement:Vêtements et protections: Vêtements résistants visant surtout sur la mobilité avec le plus de cuir possible, dans des teintes très sombres. Bottes de rôdeur, gants de combats (ne les portent pas forcement), lanières entourant les jambes afin de bien appuyer le pantalon sur les jambes, et donner une mobilité parfaite. Petites protections en métal aux endroits vitaux: Torse, jambes, bras... Porte toujours une cape, ou rabattue dans son dos et derrière ses jambes, ou bien sur lui... Peut invoquer le voile et la faux, destinée à tout les envoyés du dieu de la mort... Équipement hivernal: Brassières de cuir renforcé, avec de la laine, col de cuir, avec de la fourrure. Armes: -2 poignards à lame courbe -2 gaines contenant chacune une dizaine d'aiguilles paralysantes. -5 dagues de lancé. -Des gants pouvant faire apparaître des griffes empoisonnée après un déclenchement de mécanisme. -Arklok, lame trouvée dans des coffres gobelins, dont la lame est incrustée de joyaux. Enchantement de gel. (Offerte) -Lame en alliage mystérieux, semble en acier mais possède des reflets de bronze et le tranchant ressemble à de l'or (Obtenu au campement de La*Horde) -Deux arbalète offertes: Une arbalète de chasse (Plus facile à transporter) par Grey,et une arbalète modifiée (Utilisation de "chargeurs" pouvant envoyer jusqu'à 5carreaux),par Nurgle. Objets et fioles: Fioles capables de produire une odeur pouvant réveiller les personnes inconscientes,somnifère et langue-pendue, fioles pouvant soigner et désinfecter les plaies, redonner un peu d'énergie... Petites billes ayant plusieurs utilisation, comme se confondre dans la chaire et soigner les blessures, créer un brouillard noir sur une certaine zone dans un court laps de temps... Insigne de Général de l'Empire. Bandeau orangé le protégeant des attaques mentales ou des télépathes et autre manipulateur de pensées. Possède un cheval nommé Noirian, nom lui étant attribué pour sa couleur teintée de noir. Une partie de l'histoire:Des pleurs, des cris, des appels, toute cette triste symphonie résonne dans la forêt enneigée de Sarosa. Ces vaines lamentations proviennent d'un petit être, un enfant de quelques années courant et trébuchant dans la forêt, perdu mais aussi meurtris par la faim et le froid hivernal. Son destin semble déjà scellé, la mort le guette avidement... Des bruits de pas se font entendre, les plaintes se métamorphosent en des gémissements de peur. Des gens approchent... En écoutant l'intensité de leurs pas, le jeune gamin devine qu'ils s'approchent de sa position... "Ils"? Un espoir stupide et infantile le saisi: Et si c'était ses parents? Il prend ses jambes à son cou et pleure de plus belle, autant de joie que de tristesse et de haine envers cet acte effroyable qu'avaient commis son père et sa mère. Il s'arrêta brusquement, manquant de trébucher sur une épaisse cape de cuir brune tachée de rouge... Une dizaine d'individus lourdement armés le jaugeaient du regard, sans une once de sentiment humain. -Emmenez moi "ça" au campement. L'enfant fut amené dans une sorte de campement, où une vingtaine de personnes étaient réunies autour d'un feu de camp. Tout les regards étaient tournés vers lui, la lune malveillante éclairant son visage découvert situé en plein milieu de la petite clairière. Seul une ombre discrète restait à sa tache au fond du camp, nettoyant les armes avec une délicatesse trop empreinte pour être celle d'un guerrier devant son outil de mort. Il n'y eut pas un mot, les bandits jetèrent simplement l'enfant sur un tas de paille et le laissèrent s'endormir de fatigue et de peur. Ce n'est qu'après une nuit de rêve intense et étrange qu'il se sentit revenir à la réalité. Le chant des dernier oiseaux.. la froideur de Lanjis... Et une gifle qui le réveilla aussitôt. Quelqu'un l'empoigna par le col et le jeta au milieu de la clairière, ou deux petits bâtons l'attendaient. Par instinct il s'en saisi, mais n'eut pas le temps de les placer entre sa joue et le poing qui fonçait sur lui... Il retomba un mètre plus loin, meurtrit. Le "jeu" continua ainsi toute la journée: Parer, ou déguster. - C'est tout ce que tu sais faire?
Images de ...Alliage! : Alliage, c'est de la stratégie... Alliage, c'est des entrainements Ô combien intensif... Alliage,c'est aussi une solidarité entre amis inouïe... Poèsie sérieuse ou débile
Yo Alliage, merci Runaway, l'homme qui combat aussi bien qu'il chante mal. Alliage toi mon keupin Exorciste, Sobre. (Ca arrive) Alliage fait plus vieux que son âge.
Mortelle, tout dans l'élégance.
Hommages
Bientôt 5ans d'aventure... Miup, Mihan, Alvyn, Alliage. |